Em todo caso, se alguem tiver interesse em fazer a arte ou o som do game é só entrar em contato.
Jogo: Colect the Avatar
Plataforma: PC e XBOX 360
Comandos: PC - setas, espaço e R, XBOX - LD, A e Y
Pré-requisitos: Ultima versão do DirectX.
Reader reader = new Reader();Mas sem sucesso, o erro "Não é possível carregar a DLL 'CoreDLL.dll'" persistia. Então descobri que não é possível criar um novo Reader, pelo menos não assim. E alterei o código para:
reader = bcLeitor.Reader;
reader.Decoders.I2OF5.MinimumLength = 10;
reader.Decoders.I2OF5.MaximumLength = 16;
reader.Decoders.I2OF5.CheckDigitScheme = I2OF5.CheckDigitSchemes.None;
reader.Decoders.I2OF5.ConvertToEAN13 = false;
reader.Decoders.I2OF5.Redundancy = false;
reader.Decoders.I2OF5.ReportCheckDigit = false;
bcLeitor.Reader = reader;
E não tive mais problema com a DLL e nem com a leitura do código.
Reader reader = null;
reader = bcLeitor.Reader;
reader.Decoders.I2OF5.MinimumLength = 10;
reader.Decoders.I2OF5.MaximumLength = 16;
reader.Decoders.I2OF5.CheckDigitScheme = I2OF5.CheckDigitSchemes.None;
reader.Decoders.I2OF5.ConvertToEAN13 = false;
reader.Decoders.I2OF5.Redundancy = false;
reader.Decoders.I2OF5.ReportCheckDigit = false;
reader.Changes.Save();
reader.Actions.SetParameters();