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quinta-feira, setembro 10, 2009

XNA Tower Defence

Tower Defence é um estilo de jogo muito conhecido na web, com muitas variações e bem aceito quando os gráficos são bons e a jogabilidade é desafiadora. Essa foi a motivação para iniciar o desenvolvimento deste jogo. Ainda sem nome e sem uma versão de testes mas em constante desenvolvimento, o objetivo é disponibilizar a versão até o fim do mês.

Gostaria de participar da produção desse jogo? Entre em contato e descreva a aérea de interesse!

Jogo: Tower Defence
Plataforma: PC e XBOX 360
Comandos: Controle do XBOX360 - Direcional esquerdo e RT
Jogadores: De 1 a 4
Pré-requisitos:
Controle XBOX 360
Ultima versão do DirectX
Microsoft XNA Framework Redistributable 3.1

segunda-feira, agosto 31, 2009

XNA Game Programming

Estou desenvolvendo um game que servirá de exemplo em meu primeiro tutorial. É coisa simples para facilitar o entendimento dos programadores iniciantes, tanto em XNA como em linguagem de programação.

Em todo caso, se alguem tiver interesse em fazer a arte ou o som do game é só entrar em contato.

Plataforma: PC e XBOX 360
Comandos: PC - setas, espaço e R, XBOX - LD, A e Y
Pré-requisitos: Ultima versão do DirectX.

quinta-feira, maio 21, 2009

Zombie Chaos Project

Ontem comentei do meu jogo de cartas no estilo ArcoMage, agora vou mostrar um pouco do outro projeto que iniciou em um curso de games em que eu ministrei.

Como eu gosto de jogos de zumbi, resolvi criar um jogo simples que eu pudesse usar de exemplo na aula. Já que o jogo seria 2D não compliquei fazendo objetivos complexos, a unica coisa que o jogador precisava fazer era defender a casa da horda de zumbi. Bem, pelo menos essa foi a idéia inicial.

Logo após o curso decidi implementar outras idéias no jogo, como: coletar dinheiro, passar de fase, criar hordas randomicas, comprar munição e futuramente comprar armas e veículos. A idéia pareceu tão legal que resolvi contratar uma pessoa experiente para criar os gráficos do jogo. Foi ae que descobri um desenhista de games.

Resolvi então desembolsar uns trocos pra fazer a arte final da capa e ver a qualidade do trabalho. Eu curti muito a arte final, realmente muito profissional.


Agradeço a Rodrigo Castro Pereira que fez a arte da tela inicial do jogo.

Atualmente o jogo está parado, gostaria de continuar mas infelizmente não tenho recursos pra continuar bancando a arte. Estou atras de um patrocinador ou algum colaborador. No mais, vou dar um tempo e assim que sobrar uns pilas vou investir mais um pouco para ver até onde vai a idéia e se consigo chegar ao ponto de vender o jogo em caixas e tudo mais.

Encerrando, para quem gosta de jogos de zumbi, segue o link do site zombie games com vários jogos em flash.

quarta-feira, maio 20, 2009

Programação de jogos em XNA

Opa!

Achei interessante a ideia de começar a escrever um pouco para assim poder divulgar mais meus trabalhos que faço nas horas vagas. Em especial os jogos de XNA que estou me dedicando cada vez mais.

ArcoMage
Atualmente estou desenvolvendo a engine de um jogo de cartas parecido com ArcoMage, um jogo que tem dentro do jogo Might & Magic 7 e 8.

A idéia do jogo é destruir a torre do adversário ou aumentar a torre o mais alto possivel. Para isso o jogador deve usar cartas para elevar a torre, criar muro, atacar o adversário e elevar seus recursos.

Na versão atual já é possivel sortear as cartas e o baralho inicial dos jogadores. Assim que tiver um tempo, posto uma imagem do jogo e quando estiver jogavel, uma versão beta.